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结尾提到一点,关于金钟的意见!!金钟日常众人都清晰,现在至珍稀80%的枪都加金钟,许多帖子也提到了金钟的首要!!但我的帖子中要提到的是,撒手金钟!!!!!!众人不要发急,看下去~不要扔我,会毁容的!!提到撒手金钟就要说明,点数是有限的!!4399奥维斗地主我现在50级64个点,(50=64点,51=66点.......按序类推,我们得出的是60=84点,.......79=120点)枪本身的防低,众人都承认了,级越高,和刀,剑比拟,防卫低的特性就越是凸显现来,依照这种情况,你金钟加满了,装备都搞好了,和刀,剑的防卫比拟照旧低,并且级越高越显然,我这儿提到撒手加金钟,既然防低的注定的,我们可能从其对方面来做出挽回,那即是攻打力和攻打速度!!!!攻打力要看火器,要合成,要深化,我不是众人,没的说,我提到的是,攻打速度和攻打强度!!!!!!!云云以后,我做出如下决断60级马上可能3转,加点如下暴风20,横练20,乾坤20,以上3个信任众人没有异议,(59级82个点)还有22个点,我们选取从这儿最先,加第2个?第3个?第4个?全看个人喜欢,个人认为,加必杀好一点(必杀可能抬高打怪时的伤血),加连环也不错哦,可能抬高攻打速度,至于第2个........加了不势必错,不加也是一致,争议比较大,因此,我们先放在一壁..... 到了60级,可能3转了,点都要加完才可能3转(信任没人不清晰)3转点数何如加,可能不可以一下加满.....许多人没这个能耐......(洗点的除外)跳过不谈,发奋,到了79级(120个点)可能加满6个了~取消上面提到的3个(暴风,横练,乾坤)又可能加满3个了,3转的没的说,加满.....又有40个点(前面提到了,这些点数是特指有争议的那些)目前能够加的只有第2.3.4了~把4致命加满.....又有20个,加第2照旧第3???加了连环会浸染技艺的实时发出.....不加这个的话,就只有加第2个了......(前面提到级越高,枪的防止低的特征就越是凸显)小我倡导加第2个,至少,救命不错....... 以上是我小我的主张,针对目前很多伙伴盲目洗点提出,又有很多伙伴时常说自己加错4399美少女斗地主点了,期望这个文章能够让众人对自己的加点有个正确的明白,级高了,点也相对多了,加点无对错,期望众人不要在盲对象洗点.....毕竟,级高了,钱多了,前期的点数加错了,能够用装备来弥补..即使有差距.....

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