一局解散,分数估计打算: 地主得分=2×赢输参数×基数×底分×倍数 农夫得分=赢输参数×基数×底分×倍数 个中, 赢输参数:胜利方为1,失败方为-1; 基数:由游戏产物设置决意; 底分:初始叫分时的1、2、3分; 倍数:初始为1,以下状况倍数翻倍(翻倍条件可重叠): 每打出一个炸弹,倍数×2 注:为了提高比赛的技能水平,防止呈现仰赖一副牌3个以上炸弹就取得切切落后这种命运运限位置,让高技能牌手有更好的表现空间,我们少少比赛中利用“JJ炸弹积分规则” JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。 每打出火箭,倍数×2 地主全部牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2 PS:为维护游戏平允,保证大部分玩家的甜头,部分比赛中的游戏积分利用“积分最小化纲领”--计分依照得分及反映比例盘算推算出来之后,还将进行最小化的解决,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该开销分值三者之间依照数值最低的一个进行开销。 (本文地址:http://www.lplyj.com/jjdoudizhuxiazai/201011/28.html) |
