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二、怪属性及任务难度分析
  ——本人37级PT,5人队。无FC。只一DF当作封系输出。本文仅以本队处境分析任务难度。)
  1、凶恶的武僧 (一主怪,二小怪)
  ☆ 主怪抗仙法,小怪抗物理。☆ 难度指数:均
  2、刁蛮的刁蛮女 (一主怪,二小怪)
  ☆ 主怪抗物理,小怪抗仙法。☆ 难度指数:均
  3、初恋的匪贼 (一主怪,二小怪)
  ☆ 主怪小怪均不抗。☆ 难度指数:较粗略
  4、被揍会很爽的剑客(一主怪,二小怪)
  ☆ 主怪小怪均不抗。不外小怪会加血和毒。☆ 难度指数:5个枢纽关头中相对较难
  5、不怕不怕(不怕贯通棋牌术数,不怕挥砍)
  ☆ 如名字一致,不怕术数抗法不抗物理,不怕挥砍抗物理不抗仙法。☆ 难度指数:均
  另外,咖啡通告你个小发觉(大概别人早了解了- -Y):如果高次且已领取任务后却有人跳车,导致没法利市告竣任务的,紫金之巅游戏公会.毋须着急。取消任务后,重新组人,体系仍连续刚刚的高次哦o(∩_∩)o...
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  显而易见——
  ☆人物经验以约430点/次的数值递增(其中字据附加经验以80点/次递增)
  ☆宝宝经验以100点旁边/次递增,体力值不随次数高次改造。



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